Insatia, Slither.io gerçek bir PC oyunu haline geldiğinde

Insatia

.İo soyadına sahip indie (bağımsız) oyun trendine rağmen, şöhretin aştığı görülüyor. Ve biz tarayıcıyı kastediyoruz . Ve gerçekten eğlenceli ve iyi grafiklere sahip eksiksiz bir oyun istiyorsanız , tarayıcının olanaklarına değil, bir grafik kartına ve bilgisayarın işlemcisine bağlı olmak zorunda kalacaksınız . Insatia'nın Slither.io sahneye çıkmasından önce bile yıllardır hazırladığı bir şey . Bu yaratıklarla oynayacak mideniz varsa, elbette nihai yılan ve böcek oyunu.

Slither.io'nun mekaniklerini takip eden bir oyundur . Bununla birlikte, Ağustos 2011'den beri bir video oyunu yarışması önerisi olarak geliştirilme aşamasında olduğunu söylemek haksızlık olur . Bununla birlikte, yaratıcısı, artık Slither.io taklitçilerinin herhangi birinden çok daha iyi görünen ve içinde yemek ya da yenmek için otantik ve eksiksiz bir video oyunu olarak kabul edilen bir bulmacayı parça parça bir araya getiriyor .

Insatia

Fikir basit: büyümek için farklı böceklerle beslenebilen bir yırtıcı solucan türünü kontrol edin . Bütün bunlar, aynı tipteki diğer solucanlara rastlama olasılığını unutmadan. Elbette bu yaklaşım boş değil ve Insatia'da bir argümanı var. Bizi Profesör Pokrovsky'nin laboratuvarına yerleştiren bir hikaye, solucanları uzaktan kontrol edebilmek ve az ya da çok saldırgan farklı türler yaratabilmek için deneyler yapıyor. Seviyeler arasında ve öğreticide olduğu gibi, Bob asistanı ve laboratuvarın yönetiminden sorumlu kişi PinnyAyrıca, bu yamyamlık girdabına tavsiyelerde bulunmak, görevler önermek ve biraz olay örgüsü duygusu vermek için hazır bulunacak.

Ve evet, bu atmosferini Insatia az şey ya ile ilgisi yoktur Slither.io . Diğer canlılarla dolu bir laboratuvardayız . Hepsi biraz karanlık ve baskıcı bir yöne sahip . Ama gerçekten dikkat çeken, dövüşün kanlılığı . Her varlık sıvısını sahnede ve solucanın ağzında bırakır . Ek olarak, böcekleri ve diğer solucanları kısmen yiyip gerçekten kanlı ve biraz da sadist sahneler elde etmek mümkündür .

Insatia

Olumlu noktalar olarak, farklı hedeflerin yükseltildiği seviyelere göre yaklaşımının yanı sıra , avın rolünü alarak hayatta kalmanın bile gelişmiş mekaniği vardır. Ve bu solucanlar sürüngenler gibi hareket ediyor, bir yandan diğer yana hareket etmek ve ilerlemek için klavye oklarını kullanmak gerekiyor . En kana susamış solucan olması için geliştirilmesi gereken bir teknik. Ek olarak, Alt tuşu ile milimetreye epik ve kontrollü saldırılar gerçekleştirmek için mermi süresinin tadını çıkarmak mümkün . Barajlara atlamak da mümkün. Şu anda bir çevrimiçi çok oyunculu moda sahip olup olmayacağı bilinmiyor .

Slither.io'ya göre bir fark olarak ilginçtir ki, en büyük yılanları vücutlarının daha ince olduğu kuyruklarından yiyerek elde etmenin mümkün olması . Elbette boyut önemlidir, bu nedenle çenemizden daha büyük olan böcekler ve yılanlar yenemez ve haritalamanın diğer daha küçük öğelerinin toplanmasına neden olur. Bütün bunlar , yumurtaları bırakıp oyuna devam etmesine ve laboratuvarda daha da fazla kaos yaratmasına izin veriyor .

Kısacası, bir yaklaşımla (derin olmaktan uzak olmasına rağmen) gerçekten bir video oyunu olarak adlandırılabilecek bir başlık, yalnızca oyun deneyimini iyileştirmekle kalmayan, aynı zamanda her şeye biraz kanlı bir dokunuş veren gelişmiş grafikler ve eşlik eden bir ses her zaman.

Şu anda alfa aşamasındaki bir oyun , yani hala geliştirme aşamasında . Ancak, 2017 ilkbaharında yayınlanması için bekleyemeyenler , içerik oluşturucu sayfasına veya Steam Greenlight'a uğrayabilir ve bir önizleme sürümünü indirebilir. Tabii ki, İngilizce ve Rusça , ancak böcek dünyasının ne kadar tatmin edici ve tatsız olduğunu ilk elden görmenizi sağlıyor.